7 Keistai Faktai Apie „Tetris“

{h1}

„tetris“, labai priklausomybę sukeliantis kompiuterinis žaidimas, kuris žavėjo žaidėjus dešimtmečiais, turi ilgą ir spalvingą istoriją - kupiną mažai tikėtinų netikėtumų.

Dar viena eilutė

7 Keistai faktai apie „Tetris“: tetris

Tai buvo žaidimas, kurį žaidėte taip įkyriai, kad galbūt prisimenate miegant matant krintančias figūras.

Tai, kas devintajame dešimtmetyje prasidėjo kaip programavimo iššūkis ir pramogų šaltinis sovietų programinės įrangos dizaineriui, ilgainiui greitai pasklido iš vienos šalies į kitą. Net ir šiandien, praėjus dešimtmečiams, žaidėjai vis dar traukia dėmesį į „Tetris“ žaidimą, kurį sužavėjo žaidimo paprastumas ir tai, kas jį patenkina.

Jei jūs jį grojote - o kas ne? - galite pamanyti, kad praleidę valandas sukite ir numetėte dėlionės elementus į hipnotizuojantį 8 bitų dainos garsą, kad esate artimai susipažinęs su „Tetris“. Tačiau vaizdo žaidimas, užhipnotizuojantis milijonus įvairaus amžiaus žmonių, turi ilgą ir spalvingą istoriją - jo pasakojimas turi daugybę mažai tikėtinų netikėtumų. Pateikiame septynis keistus faktus apie „Tetris“.

Jo vardą įkvėpė tenisas (iš dalies)

7 Keistai faktai apie „Tetris“: apie

Neįprastą pavadinimą „Tetris“ sukūrė jo išradėjas, kompiuterių programinės įrangos dizaineris ir galvosūkių entuziastas Aleksejus Pajitnovas, sukūręs žaidimą 1984 m. kuriame kiekvienas kūrinys buvo sudarytas iš penkių vienodų kvadratų. Bet kompiuteriniame Pajitnovo žaidime kūriniai buvo sudaryti iš keturių kvadratų. Jis derino lotynišką žodį skaitvardiniam priešdėliui „keturi“ - „tetra“ - su žodžiu „tenisas“, nes tai buvo jo mėgstamiausias žaidimas.

Programuotojas ir grafikos dizaineris Vadimas Gerasimovas, dirbęs su Pajitnovu ankstyvosiose „Tetris“ versijose, prisiminė, kad buvo abejotinas, kai Pajitnovas jį pasiūlė.

„Aš maniau, kad rusų kalba tai skamba kiek keistai, - savo tinklalapyje rašė Gerasimovas. - Bet Pajitnovas primygtinai reikalavo suteikti žaidimui šį pavadinimą.

Tai sukėlė tikras haliucinacijas

7 Keistai faktai apie „Tetris“: buvo

Neapšaukiamame grafiniame romane „Tetris: žaidimai, kuriuos žaidžia žmonės“ autorius ir karikatūristas Boxas Brownas rašė, kad žmonės praleido tiek daug laiko prie ekranų žaisdami „Tetris“, kad sukūrė savotišką šalutinį poveikį - net ir nustoję žaisti žaidimą, jie vis dar matė krintančių gabalų vaizdus, ​​kai užmerkė akis. Kai kurie žmonės sapnuose netgi matė „Tetris“ plyteles

Tai tapo žinomu kaip „Tetris efektas“ ir pastaraisiais metais buvo taikoma kitiems žaidimams, kuriuos žmonės žaidžia ilgą laiką. Dar vadinamas žaidimų sukeltomis pseudohaliucinacijomis arba žaidimų perdavimo reiškiniais (GTP), šis reiškinys buvo analizuotas 2014 m. Atliktame tyrime, paskelbtame Tarptautiniame žmogaus ir kompiuterio sąveikos žurnale.

Kai kurie žaidimų menai apėmė politinį protestą

7 Keistai faktai apie „Tetris“: keistai

1987 m. Gegužės 28 d. Devyniolikmetis vokiečių pilotas, vardu Mathiasas Rustas, 500 mylių (805 kilometrų) atstumu nuo Suomijos, skraidydamas vieno variklio „Cessna“ lėktuvu, neteisėtai kirto sovietų sieną ir vidurdienį nusileido Raudonojoje aikštėje.

Galite paklausti, ką tai turi bendro su „Tetris“?

Pasak Browno, „Tetris“ platinimo kompanijos Amerikoje ir Jungtinėje Karalystėje nusprendė į „Rust“ plokštumos vaizdus įtraukti į Rusijos scenų grafiką, kurias jos pridėjo prie žaidimo vizualiai. Nereikia nė sakyti, kad Rusto kaskadininkai nebuvo juokingas dalykas Sovietų Sąjungoje, kur jis buvo teisiamas ir nuteistas už „piktybišką chuliganizmą, pažeidžiant tarptautines skrydžių taisykles ir neteisėtai kertant sieną“, - „New York Times“ pranešė 1987 m. Gruodžio mėn.

Muzika iš tikrųjų buvo meilės daina

7 Keistai faktai apie „Tetris“: tetris

Įspūdingos melodijos, grojamos linksmai, kai žaidėjai sukasi ir numeta „Tetris“ plyteles, buvo pagrįstos XIX amžiaus liaudies daina, vadinama „Korobeiniki“, apie teismą tarp valstiečio mergaitės ir augintojo.

Kaip ji tapo žaidimo, kuriame nebuvo romantikos, jokių personažų ir jokios istorijos, pagrindine daina?

Devintajame dešimtmetyje SSRS daugeliui Vakarų šalių buvo paslaptinga vieta; jos kultūra nebuvo plačiai eksportuojama, ir žmonėms iš kitų šalių buvo nedaug galimybių patirti jos muziką, meną ir architektūrą.

„Tetris“, sukurtas Maskvoje, buvo vaizdo žaidimų ambasadorius iš šios paslaptingos vietos. Kai Vakaruose „Tetris“ buvo licencijuota ir pakuojama į kompiuterius, žaidimų pultus ir monetomis valdomus aparatus, dizaineriai pridėjo „rusiškų“ palietimų: Raudonosios aikštės ir sovietinių kosmonautų atvaizdus bei teminę dainą, įkvėptą tradicinės rusų liaudies baladės.

Tai gali pakeisti jūsų smegenų formą

7 Keistai faktai apie „Tetris“: „Tetris“

Žaidimas „Tetris“ sutirština smegenų žievę ir gali prisidėti prie didesnio pažinimo efektyvumo, teigiama 2009 m. Rugsėjo mėn. Žurnale „BMC Research Notes“ paskelbtame tyrime.

26 paauglių mergaičių grupei buvo pavesta žaisti „Tetris“ 30 minučių kiekvieną dieną per tris mėnesius. Jų smegenų magnetinio rezonanso tomografija (MRT), paimta prieš ir po trijų mėnesių, parodė sustorėjimą trijuose smegenų regionuose - viename kairiojoje priekinėje skiltyje ir dviejose - kairiojoje laikinojoje skiltyje, o mergaičių, kurios nežaidė „Tetris“.

Tai meno kūrinys

7 Keistai faktai apie „Tetris“: buvo

2012 m. Lapkričio mėn. „Tetris“ buvo vienas iš 14 vaizdo žaidimų, kuriuos įsigijo Modernaus meno muziejus (MoMA) Niujorke, dalis iniciatyvos sukurti naują meno kūrinių kategoriją muziejaus kolekcijoje, teigė MoMA pareigūnai pranešime.

Kiti grupės žaidimai buvo „Pac-Man“, „Myst“, „The Sims“ ir portalas. Visi jie buvo pristatyti visuomenei kaip MoMA parodos „Taikomasis dizainas“ dalis (2013 m. Kovo 2 d. - 2014 m. Sausio 20 d.).

Muziejus apibūdina „Tetris“ kaip „abstrakčią dėlionę“, kuri „sukelia didelę priklausomybę“ ir „vieną universaliausių iš visų vaizdo žaidimų, patrauklią įvairaus amžiaus, lyties ir geografinės būklės žaidėjams ir pritaikytą beveik visoms žaidimų ir kompiuterinėms sistemoms. "

Tai buvo pirmasis vaizdo žaidimas kosmose

7 Keistai faktai apie „Tetris“: keistai

1993 m. „Tetris“ drąsiai ėjo ten, kur anksčiau nebuvo žaidimų, kai rusų kosmonautas Aleksandras Serebrovas savo misijos „Nintendo Game Boy“ ir „Tetris“ laivu raketoje „Sojuz TM-17“ padėjo Rusijos misijai į kosminę stotį „Mir“.

Šis kosmoso skraidytas „Game Boy“ ir kasetė buvo parduoti aukcione, vykusiame 2011 m. Gegužės 5 d., „Bonham's Auction House“ - vienoje iš „Kosmoso istorijos pardavimo“ dalių.

Remiantis Bonhamo aprašymu, „Šis žaidimų berniukas kosmose praleido 196 dienas ir orbitavo Žemę daugiau nei 3000 kartų“. Į aukciono loteriją įtrauktame Serebrovo ranka rašomame rašinyje: „Kaip ir visi kosmonautai, aš myliu sportą. Ypatingi mano mėgstamiausi dalykai yra futbolas ir plaukimas. Skrydžio metu, retomis laisvalaikio minutėmis, man patiko žaisti„ Game Boy “.“

Jis buvo parduotas už 1220 USD.


Vaizdo Papildas: School strike for climate - save the world by changing the rules | Greta Thunberg | TEDxStockholm.




Tyrimas


Nuotraukos: „Amazing Tech Įkvėpė Aštuonkojai“
Nuotraukos: „Amazing Tech Įkvėpė Aštuonkojai“

Geriausios Laikotarpio Stebėjimo Programos
Geriausios Laikotarpio Stebėjimo Programos

Mokslas Naujienos


Kūdikio Smegenys, Sujungtos Žmogaus Garsams
Kūdikio Smegenys, Sujungtos Žmogaus Garsams

Ką Jūsų Nosis Žino Apie Žmogaus Evoliuciją
Ką Jūsų Nosis Žino Apie Žmogaus Evoliuciją

Pirmą Kartą Nelaisvėje Išsirikiavo 200 Retų Tarantulų
Pirmą Kartą Nelaisvėje Išsirikiavo 200 Retų Tarantulų

Kodėl Mes Turime Asmeninę Erdvę?
Kodėl Mes Turime Asmeninę Erdvę?

Žmogus Vietoj Skausmo Malšinimo Priemonės Nurijo Baliklio Tabletę. Tada Jo Gerklės Audinys Pradėjo Mirti.
Žmogus Vietoj Skausmo Malšinimo Priemonės Nurijo Baliklio Tabletę. Tada Jo Gerklės Audinys Pradėjo Mirti.


LT.WordsSideKick.com
Visos Teisės Saugomos!
Dauginti Jokių Medžiagų Leidžiama Tik Prostanovkoy Aktyvią Nuorodą Į Svetainę LT.WordsSideKick.com

© 2005–2020 LT.WordsSideKick.com