Vaizdo Žaidimai Gali Skydų Kareivius Košmarų Metu

{h1}

Remiantis internetine apklausa, vaizdo žaidimai gali apsaugoti kareivius nuo su kova susijusių svajonių ir košmarų grėsmės ir smurto, kylančio iš karinės tarnybos.

Kareivis pasiutęs ieškojo miško savo šautuvo, nes nežinoma grėsmė jį medžiojo. Kai jis pagaliau rado ginklą ir pasuko šaudyti, gaidukas pasijuto tarsi užtraukęs 1000 svarų ir jo kulkos nepataikė į taikinį. Tai buvo klasikinis košmaro scenarijus.

Bet koviniai sapnai ne visada eina tuo keliu. Anot kareivių, ilgesnes valandas praleidžiantys „kietajame“ žaidime, tokiame kaip „Call of Duty: Modern Warfare 2“ ir „Battlefield: Bad Company 2“, savo svajonėse, atrodo, geriau sugeba kontroliuoti ir kovoti su agresyviomis grėsmėmis bei smurtu. preliminari internetinė apklausa. Priešingai, kareiviai, kurie daug nežaidė vaizdo žaidimų, svajonėse patyrė didesnį emocinį kančią ir užšalusį bejėgiškumo jausmą.

Ankstesni tyrimai rodo, kad dažni vaizdo žaidimų grotuvai, žinomi kaip žaidėjai, sapnuose gali būti geriau suprantami ir kontroliuojami, todėl tyrėjai teoretikavo, kad žaidimai gali būti virtualios realybės repeticija košmaruose aptinkamoms grėsmių simuliacijoms. Neseniai atliktas tyrimas apžvelgė 98 psichiškai sveikus kareivius ir suskirstė juos į didelius žaidimus ir mažai žaidžiančius būrius, kad ištirtų jų svajonių skirtumus.

„Šioje labai veikiančioje grupėje [lošimai] yra aiškiai adaptyvūs“, - sakė Jayne Gackenbach, psichologas iš Grant MacEwan universiteto Kanadoje. Tyrimui ji dirbo su kolega ir studentais Athabaskos universitete Kanadoje.

Aukšto lygio žaidimų grupė žaidė karinės tematikos šaudyklinius žaidimus, tokius kaip „Call of Duty“ ir „America's Army“, taip pat strategijos modeliavimą ir masinius kelių žaidėjų internetinius žaidimus, tokius kaip „World of Warcraft“. Mažai žaidžianti grupė pirmenybę teikė atsitiktiniams žaidimams, tokiems kaip dėlionė „Bejeweled“, ir nežaisdavo kasdien ar kas savaitę, kaip tai darė sunkūs žaidėjai.

Abi grupės matė tą patį dislokavimo ir kovos lygį realiame gyvenime ir svajonėse patyrė maždaug tą patį agresijos ir grėsmės lygį. Didelis skirtumas buvo tas, kaip kareiviai reagavo į svajonių grasinimus.

„Žemos klasės žaidėjai buvo liūdnesni, piktesni ir labiau bijojo [realiame gyvenime]“, - „Gackenbach“ pasakojo „InnovationNewsDaily“. "Tai rūpi, bet vėlgi aš tai kontroliavau, nes tai buvo žaidimas, kuris mane domino".

Gackenbacho grupė užkodavo sapnų elementus, remiantis sistema, kurią sukūrė tyrėjas, tyręs košmarus tarp Vietnamo karo veteranų.

Į apklausą neįtraukti asmenys, kurie nusižudė, turėjo priklausomybių ar pranešė apie psichikos sutrikimų, tokių kaip potrauminio streso sutrikimas (PTSS), simptomus. Vis dėlto Gackenbachas tikisi kada nors ištirti žaidimų poveikį ir tai populiacijai, atsižvelgiant į tai, kad košmarai yra klasikinis PTSS požymis.

Žinoma, išvadoms būtų galima naudoti daugiau patvirtinimų iš didesnių tyrimų, net jei visi įrodymai „gražiai susitvarko“, - teigė G.Gackenbachas. Ji pristatė apklausos rezultatus žaidimų kūrėjų konferencijoje, vykusioje San Franciske nuo vasario 28 iki kovo 4 dienos.

Tačiau JAV kariškiai jau atrodo suintriguoti dėl žaidimų simuliacijų, turinčių tam tikrą apsauginį poveikį nuo kovos traumų. Jis finansavo Pietų Kalifornijos universiteto psichologo Alberto „Skip“ Rizzo darbą, kuris padėjo sukurti virtualų modeliavimą, kuris galėtų padėti naujiems įdarbintiesiems psichiškai pasiruošti galimai karo patirčiai.

Šią istoriją pateikė „InnovationNewsDaily“, „WordsSideKick.com“ seserų svetainė.


Vaizdo Papildas: .




Tyrimas


Davidas Baltimore'As
Davidas Baltimore'As

Nauji Stebėtojai Teigia, Kad Gali Įvertinti Jūsų Stresą, Bet Ar Jie Veikia?
Nauji Stebėtojai Teigia, Kad Gali Įvertinti Jūsų Stresą, Bet Ar Jie Veikia?

Mokslas Naujienos


Dirbtinė Akis, Kurią Gali Pamatyti?
Dirbtinė Akis, Kurią Gali Pamatyti?

Mokslinė Fantastika Ar Faktas: Ar Įmanoma Greitesnės Nei Lengvos Kelionės?
Mokslinė Fantastika Ar Faktas: Ar Įmanoma Greitesnės Nei Lengvos Kelionės?

Beprotiškas Mokslas: Kaip Sukurti Gama Spindulių Lazerį Su Antimaterija
Beprotiškas Mokslas: Kaip Sukurti Gama Spindulių Lazerį Su Antimaterija

Senovės, 50 Pėdų Ilgio Banginiu Susmulkintos Kūdikių Banginių Kaukolės, Skirtos Vakarienei
Senovės, 50 Pėdų Ilgio Banginiu Susmulkintos Kūdikių Banginių Kaukolės, Skirtos Vakarienei

Blogiausias Istorijos Audros Banga
Blogiausias Istorijos Audros Banga


LT.WordsSideKick.com
Visos Teisės Saugomos!
Dauginti Jokių Medžiagų Leidžiama Tik Prostanovkoy Aktyvią Nuorodą Į Svetainę LT.WordsSideKick.com

© 2005–2020 LT.WordsSideKick.com