Bado Žaidimai: Kaip Išvengti Tikrų Maisto Riaušių (Op-Ed)

{h1}

Pasirengdamos nelaimėms, agentūros kaupsis „bunkeriuose“ ir imituos reagavimą į krizes. Kadangi rizika patiria pasaulinį maisto tiekimą (dėl kurio kilo riaušės 2007–2008 m.), naujas strateginis žaidimas padeda lyderiams planuoti dviejų dešimtmečių reagavimą.

Dr Mary "Kate" Fisher yra CNA tyrinėtoja, turinti patirties žemės ūkio, gyvūnų ligų, tėvynės saugumo, pasirengimo ekstremalioms situacijoms ir reagavimo srityse. Ji pridėjo šį straipsnį „WordsSideKick.com's“ Ekspertų balsai: op-ed ir įžvalgos.

Pasaulinė maisto sistema yra labai sujungta į tinklą ir sudėtinga, todėl ją gali apsaugoti nuo įvairių pavojų. 2007 ir 2008 m. Pasaulis stebėjo, kaip šiuolaikinė maisto krizė kilo dėl sudėtingo kelių veiksnių sąveikos: sausros didžiuosiuose grūdų ir grūdų auginimo regionuose, išaugusi biokuro gamyba, sunaudojanti grūdų atsargas, ir daugybė ilgai besivystančių struktūrinių struktūrų. politikos nesėkmės. Sutrikimai paveikė ir išsivysčiusias, ir besivystančias šalis, sukurdami politinį ir ekonominį nestabilumą ir prisidėdami prie socialinių neramumų.

Tarptautinio maisto politikos tyrimų instituto ataskaitoje „Apmąstymai apie pasaulinę maisto krizę“ pabrėžiama, kaip reikšmingi ryžių (224 proc.), Kviečių (108 proc.) Ir kukurūzų (89 proc.) Kainų šuoliai - prasidėję jau 2004 m. Sausio mėn. - pablogino pasaulinį maisto saugumą. ir paragino 36 valstybes paprašyti pagalbos maistu. Pasaulio banko vertinimai rodo, kad dėl maisto krizės 2008 m. 130–155 milijonai žmonių pateko į skurdą ir prisidėjo prie pilietinių neramumų ir „maisto riaušių“ daugiau nei 40 besivystančių šalių.

Dėl maisto nė viena tauta nėra viena

Jungtinių Tautų maisto ir žemės ūkio organizacija pažymėjo, kad šie maisto riaušės kelia grėsmę vyriausybių ir regionų stabilumui Afrikoje, Viduriniuose Rytuose, Azijoje, Lotynų Amerikoje ir Karibų jūroje. Prisimindamas pamokas, įgytas per 2007–2008 m. Maisto krizę, JAV valstybės departamentas pabrėžė didėjančią nacionalinės vyriausybės veiksmų įtaką, įskaitant eksporto apribojimus, panikos pirkimą, atsargų kaupimą ir nepakankamą skaidrumą.

Krizė išryškino, kaip svarbu suprasti, kaip tautų sprendimų tarpusavio priklausomybės ir pakopinis poveikis gali daryti įtaką pasaulinei maisto sistemai - ir kaip tai parodė sausros - kaip klimato kaitos padariniai gali pagilinti tokius iššūkius.

Jūs nežinote to, ko nežinote, arba to, ko neįsivaizduojate. Neapibrėžtumo aplinkoje sprendimus priimantys asmenys dažnai naudojasi netobula informacija. Pasirinkus „gyvai ir mokykis“ požiūrį šioje aplinkoje, gali pasirodyti brangu, be to, tai gali sukelti pakopą ir sukelti ilgalaikių komplikacijų.

Strateginiai žaidimai - kai asmenys, kurie gali susidurti su krize, imasi veiksmų reaguodami į modeliuojamą scenarijų, leidžia lyderiams „gyvai įgyvendinti strategiją“ ir išplėsti nežinomą bei neįsivaizduojamą situaciją, kurioje nerizikuojama. Proceso metu žaidėjai nustato, kas veikia, o kas ne - nevaržoma bijodama brangių ar net pavojingų klaidų. Žaidimų metu žaidėjai gali pritaikyti patikrintus metodus ir įgytą patirtį kuriant ir įgyvendinant švelninimo ir reagavimo strategijas. Kitaip tariant, azartiniai žaidimai padeda sumažinti planavimą vakuume.

Pirmadienį (lapkričio 9 d.) Tautoms ir regionams, įmonėms ir tarptautinėms organizacijoms atstovaujantys lyderiai susitiks „pažaisti“ savo kelią į saugesnę maistą ateitį. „Maisto grandinės reakcija - visuotinis maisto saugumo žaidimas“ - tai politinių sprendimų priėmimo žaidimas, kuris paskatins žaidėjus ištirti problemas, kylančias dėl pasaulinių maisto sistemos sutrikimų, ir galimus atsakymus į juos.

Pripažindamos įvairiapusį pasaulinio maisto neužtikrintumo poveikį, „Cargill“, „Mars“, Pasaulio laukinės gamtos fondas ir Amerikos progreso centras, kurdami žaidimą CNA, sukūrė žaidimą, kad galėtų aktyviai nustatyti galimus sprendimus, susijusius su vairuotojų ir atsakas į visuotinius maisto sutrikimus. Keturiuose žaidimų raunduose, apimančiuose 2020–2030 m., Žaidėjai susidurs su maisto kainų ir tiekimo slėgiu gyventojų skaičiaus augimo, urbanizacijos, atšiaurių oro sąlygų ir socialinių trikdžių sankirtoje. Atsakydami į tai, žaidėjai parengs politiką, priims sprendimus ir imsis veiksmų, kurie dinamiškai paveiks pasaulio būklę, žaidimui progresuojant. Kai paaiškėja grandininė reakcija, susijusi su jų pasirinkimu, žaidėjai iš pradžių patirs, kaip jų sprendimai gali paveikti pasaulinį maisto saugumą.

Pagrindinė planuotojų komanda, atstovaujanti remiančioms organizacijoms, nustatė žaidėjus pagal jų esamą ir būsimą įtaką vyriausybės, verslo ir tarptautinėse organizacijose. Sukurtas žaidimas suvienija asmenis, turinčius aukšto rango karinių ir gynybos pareigūnų, vyriausybių vyriausybių vadovų, verslo ir tarptautinių organizacijų vadovų patirtį.

Apsiginklavę šiomis naujomis įžvalgomis, žaidėjai grįš į savo realiojo pasaulio pozicijas, pasiruošę nustatyti priemones, galinčias paskatinti politikos plėtrą, ir iniciatyvas, skirtas ateityje sušvelninti visuotinio maisto saugumo riziką.

Žaidimas, kuris nėra žaidimas

Žaidimai, kaip rimtų sprendimų ir veiksmų išbandymo lova, teikia daugybę privalumų. Žaidėjai atstovauja plačius ir svarbius interesus, padėdami sušvelninti grupinio mąstymo problemas, kurios gali kilti bet kurioje vyriausybėje, įmonėje ar organizacijoje. Kai žaidėjai mato scenarijų į priekį reaguodami į jų sprendimus ir veiksmus, perima vaizduotė ir kūrybiškumas, o tai gali suteikti efektyvesnių sudėtingų problemų sprendimų su daugybe galimų sprendimų. Kadangi žaidėjai sprendimus priima atsižvelgdami į galimas pasekmes, lošimas skatina aktyvų atsakomybę už problemas, taip pat veiksmus, kurių imasi kiekvienas žaidėjas.

Jei esate aktualus ekspertas - tyrėjas, verslo vadovas, autorius ar novatorius - ir norėtumėte prisidėti prie opuso, rašykite mums čia.

Jei esate aktualus ekspertas - tyrėjas, verslo vadovas, autorius ar novatorius - ir norėtumėte prisidėti prie opuso, rašykite mums čia.

Panašiai kaip realiame pasaulyje, žaidimų nustatymo metu žaidėjai vis tiek gali susidurti su asimetrine informacija ir netikrumu, jei kai kurie žaidėjai pasirenka bendradarbiauti ar derėtis su kitais žaidėjais, neįspėję viso žaidėjų baseino. Ir vis dėlto jie sugeba geriau suprasti, kaip jų sprendimai gali įtakoti kitų veikėjų sprendimus ir veiksmus, taip pat jų įtaką krizei pačiai dėl to, kad žaidimo išvados paprastai būna rekonstrukcijos po žaidimo arba po jo ir analizė, paryškinimas visi žaidimo dinamikos. Žaidėjai taip pat gali įžvelgti vieni kitų veiksmus ir reakcijas, paskatindami novatorišką bendradarbiavimą, kuris galų gale gali pasirodyti efektyvesnis nei bet kurio žaidėjo veiksmai. Tokiu būdu mokymasis taip pat padeda formuoti žaidėjų sprendimus ne žaidimo metu, praplečiant žinomą galimų rezultatų spektrą ir tų rezultatų variklius.

Žaidimo metu žaidėjai nustatys atsakymus į daugybę kritinių klausimų, atspindinčių, kaip pasaulis reaguos į maisto neužtikrintumą. Pvz.: Kaip vadovai reaguos į jų piliečių daromą spaudimą? Kaip vadovai suderins vidaus poreikius su didėjančiu pasauliniu nestabilumu? Ar atskiros tautos pasirinks augti labiau izoliuotai, ar bendradarbiaus atkurdamos stabilumą? [JAV Kariniai rengiasi visuotiniams neramumams, nepaisant klimato baimių (op-ed)]

Atsakymai į tokius klausimus gali būti pagrindas nacionalinei ir pasaulinei politikai ir planavimo pastangoms, kai pasaulis siekia amžiaus vidurio, kur susiduria dar 2 milijardai žmonių, didesni miestai, pasikeitęs klimatas ir naujos bei besitęsiančios socialinės, ekonominės sritys. ir politinis nestabilumas.

Sekite visas „Expert Voices“ problemas ir diskusijas - ir tapkite diskusijos dalimi „Facebook“, „Twitter“ ir „Google+“. Išreikštos autoriaus nuomonės ir nebūtinai atspindinčios leidėjo nuomones. Ši straipsnio versija iš pradžių buvo paskelbta „WordsSideKick.com“.

Bado Žaidimai: Kaip Išvengti Tikrų Maisto Riaušių (Op-Ed)


Vaizdo Papildas: .




Tyrimas


Cunamis Užklupo Japoniją Po Masinio 8,9 Žemės Drebėjimo
Cunamis Užklupo Japoniją Po Masinio 8,9 Žemės Drebėjimo

Afrikos Akis Žvelgia Iš Smėlio
Afrikos Akis Žvelgia Iš Smėlio

Mokslas Naujienos


Nuotraukos: Seniausias Žinomas Raguotas Dinozauras Šiaurės Amerikoje
Nuotraukos: Seniausias Žinomas Raguotas Dinozauras Šiaurės Amerikoje

10 Kartų Gyvūnai Keistai Elgėsi 2018 M
10 Kartų Gyvūnai Keistai Elgėsi 2018 M

Senovės Atrastoji Saulės Piramidė
Senovės Atrastoji Saulės Piramidė

„5 Usd Beprotybė“: 5 Beprotiški Faktai Apie „Flakka“
„5 Usd Beprotybė“: 5 Beprotiški Faktai Apie „Flakka“

Kas Sukelia Potvynius?
Kas Sukelia Potvynius?


LT.WordsSideKick.com
Visos Teisės Saugomos!
Dauginti Jokių Medžiagų Leidžiama Tik Prostanovkoy Aktyvią Nuorodą Į Svetainę LT.WordsSideKick.com

© 2005–2024 LT.WordsSideKick.com